1η ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ
ΑΡΙΘΜΟΙ ΚΑΙ ΠΡΑΞΕΙΣ
(συνέχεια)
19.Τι πλάσμα είναι αυτό το... κλάσμα; (Κλάσματα ομώνυμα και ετερώνυμα)
20.Ποιος θα με βοηθήσει στο μοίρασμα; (Το κλάσμα ως ακριβές πηλίκο διαίρεσης)
21.Μπορώ να λέω το ίδιο και με άλλα λόγια! (Ισοδύναμα κλάσματα)
22.Πώς θα μπούμε στη σειρά; (Σύγκριση-διάταξη κλασμάτων)
23.Η σωστή ενέργεια! (Προβλήματα με πρόσθεση και αφαίρεση κλασμάτων)
24.Ό,τι κι αν κάνεις, εγώ θα πολλαπλασιάζομαι! (Προβλήματα με πολλαπλασιασμό και
διαίρεση κλασμάτων)
Δίνω... λογαριασμό. Ανακεφαλαίωση για τη θεματική ενότητα 1: Αριθμοί και Πράξεις
20.Ποιος θα με βοηθήσει στο μοίρασμα; (Το κλάσμα ως ακριβές πηλίκο διαίρεσης)
21.Μπορώ να λέω το ίδιο και με άλλα λόγια! (Ισοδύναμα κλάσματα)
22.Πώς θα μπούμε στη σειρά; (Σύγκριση-διάταξη κλασμάτων)
23.Η σωστή ενέργεια! (Προβλήματα με πρόσθεση και αφαίρεση κλασμάτων)
24.Ό,τι κι αν κάνεις, εγώ θα πολλαπλασιάζομαι! (Προβλήματα με πολλαπλασιασμό και
διαίρεση κλασμάτων)
Δίνω... λογαριασμό. Ανακεφαλαίωση για τη θεματική ενότητα 1: Αριθμοί και Πράξεις
19. Τι πλάσμα είναι αυτό το... κλάσμα;
Κλάσματα ομώνυμα και ετερώνυμα
20. Ποιος θα με βοηθήσει στο μοίρασμα;
Το κλάσμα ως ακριβές πηλίκο διαίρεσης
Εφαρμογή οπτικοποίησης κλασμάτων και μετατροπής σε μεικτό, κλάσμα και ποσοστό.
Το Wide Range επιτρέπει να χρησιμοποιήσω παρονομαστή ως το 25.
Numerator - αλλάζεις τον αριθμητή
Denominator - αλλάζεις τον παρονομαστή
Length - αλλάζει τον τρόπο εμφάνισης του κλάσματος
Kουμπί + (πάνω δεξιά) - προσθέτει το κλάσμα και τις μετατροπές στον κίτρινο πίνακα στα δεξιά
Το Wide Range επιτρέπει να χρησιμοποιήσω παρονομαστή ως το 25.
Numerator - αλλάζεις τον αριθμητή
Denominator - αλλάζεις τον παρονομαστή
Length - αλλάζει τον τρόπο εμφάνισης του κλάσματος
Kουμπί + (πάνω δεξιά) - προσθέτει το κλάσμα και τις μετατροπές στον κίτρινο πίνακα στα δεξιά
21. Μπορώ να λέω το ίδιο και με άλλα λόγια!
Ισοδύναμα κλάσματα
Εφαρμογή δημιουργίας ισοδύναμων κλασμάτων.
1. Πατάς Square ή Circle για να χωρίσεις τετράγωνο ή κύκλο.
2. Μετά New fraction για να δημιουργηθεί ένα κλάσμα με κόκκινα γράμματα.
3. Πρέπει να δημιουργήσεις δύο ισοδύναμα με αυτό στα δύο τετράγωνα (ή κύκλους) στο κάτω μέρος.
4. Με τους ρυθμιστές τα χωρίζεις σε κομμάτια και μετά κάνοντας κλικ στα κομμάτια τα χρωματίζεις.
5. Στην αριθμογραμμή που υπάρχει βλέπεις που βρίσκονται τα κλάσματα που δημιουργείς.
6. Όταν πέσουν ακριβώς πάνω στο αρχικό (με τα κόκκινα γράμματα) , τότε έχεις καταφέρει να δημιουργήσεις τα ισοδύναμα κλάσματα.
7. Τότε πατάς το √ για έλεγχο.
1. Πατάς Square ή Circle για να χωρίσεις τετράγωνο ή κύκλο.
2. Μετά New fraction για να δημιουργηθεί ένα κλάσμα με κόκκινα γράμματα.
3. Πρέπει να δημιουργήσεις δύο ισοδύναμα με αυτό στα δύο τετράγωνα (ή κύκλους) στο κάτω μέρος.
4. Με τους ρυθμιστές τα χωρίζεις σε κομμάτια και μετά κάνοντας κλικ στα κομμάτια τα χρωματίζεις.
5. Στην αριθμογραμμή που υπάρχει βλέπεις που βρίσκονται τα κλάσματα που δημιουργείς.
6. Όταν πέσουν ακριβώς πάνω στο αρχικό (με τα κόκκινα γράμματα) , τότε έχεις καταφέρει να δημιουργήσεις τα ισοδύναμα κλάσματα.
7. Τότε πατάς το √ για έλεγχο.
22. Πώς θα μπούμε στη σειρά;
(Σύγκριση-διάταξη κλασμάτων)
23. Η σωστή ενέργεια!
Προβλήματα με πρόσθεση και αφαίρεση κλασμάτων
Βάλε ...στόχο το άθροισμα ή τη διαφορά των κλασμάτων που θα δεις και "χτύπα" τα σωστά φρούτα!
Έχεις δύο επιλογές παιχνιδιού για κάθε επίπεδο: χωρίς χρόνο (χαλαρά) ή με χρόνο (πιο ωραία). Σε μερικά επίπεδα δουλεύεις με ομώνυμα κλάσματα, ενώ σε άλλα με ετερώνυμα.
Έχεις δύο επιλογές παιχνιδιού για κάθε επίπεδο: χωρίς χρόνο (χαλαρά) ή με χρόνο (πιο ωραία). Σε μερικά επίπεδα δουλεύεις με ομώνυμα κλάσματα, ενώ σε άλλα με ετερώνυμα.